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 Dans quel monde t'aventures-tu ?

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Psilocybine

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MessageSujet: Dans quel monde t'aventures-tu ?   Dans quel monde t'aventures-tu ? Icon_minitimeVen 4 Mar - 1:53



Concept
Dans quel monde t'aventures-tu ? Witchy11

Mon Dieu ! Mais où suis-je donc tombé ?
Ne vous inquiétez pas, Witchcraft Art n'est ni une secte, ni une communauté croyant être des supermans de la magie. C'est tout simplement un forum de Graphisme avec un concept assez original. C'est ce concept qui sera expliqué ci-dessous. Donc, par pitié, lisez-le au complet avant de poster des messages n'importe où. Si une information - ou plusieurs - vous semble(nt) très floue(s), envoyez un Message Privé ( MP ) à Peekaboo ou Heroyn'.


«Serpentard ? Poufsouffle ? Serdaigle ? Gryffondor ?»


Vous avez sûrement déjà entendu parler du célèbre Harry Potter. Et donc ici, vos chères administratrices ont décidé de créer un forum de graphisme sur ce thème. Des tonnes de RPG sont dédiées à ce sujet, mais selon nos recherches, nous sommes le premier forum de graphisme Poudlaresque. Donc premier qui pique l'idée se prend un baffe. Et je précise qu'elles viennent en double.

Ici, sur ce forum, vous pourrez trouver des maisons ( comme dans les livres/films ) et une coupe des quatre maisons qui sera remise à tous les mois OU deux mois. Pour pouvoir faire remporter la coupe à sa maison, il suffit de gagner des points. Comment en gagner ? Je suis sûre que cette question vous intrigue. Donc voilà la réponse :

-En faisant des duels contre un élève d'une autre maison. Le gagnant remportera 75 points pour sa maison et le perdant, 25.

-En participant aux Examens. ( À noter que ce n'est pas la même chose que les examens de fin d'année. La différence est que ces derniers servent à passer de niveau tandis que les examens servent à gagner des points ) Les examens sont composés de 15 à 50 questions sur le graphisme ou un sujet totalement aléatoire. Chaque personne y participant peut y gagner entre 0 et 100 points.

-En allant dans la partie théorie où 3 questions vous seront proposées. Cela peut être n'importe quoi, par exemple : Quel est le nom du poisson bleu et jaune dans Némo? *meurt* Vous courez la chance de gagner entre 0 et 15 points.

-En allant au terrain de Quidditch où des activités diverses seront organisées, telles que des concours, des tournois et des trucs surprises. Suspens. ♫

-En parrainant un membre (Que ce soit via la publicité ou en lui parlant directement du forum). Cela rapporte 15 points.

-En postant un tutoriel. Cela remporte de 05 à 10 points

-En faisant de la publicité pour notre forum ! Cela rapporte 15 points.

«L'indécision est une bien triste chose. »


Vous ne savez pas quelle maison choisir ? Alors clique, si tu es indécis. Pas besoin de lire si tu sais déjà où tu veux aller. Merci, Wikipédia.
Les maisons:
 

OOHH YEAH. Des Cours !
Bah, pas grand chose à dire là-dessus, mais je veux préciser quelques petits trucs pour ne pas voir cette partie hors-contrôle. Donc, un professeur par élève et ce, par logiciel. J'ai bien dit UN. Pas dix, comme je vois sur certains autres forums de graphisme. C'est du non-respect pour ceux qui se donnent la peine de t'apprendre leur façon de grapher. Donc vous pouvez avoir un professeur pour Photofiltre, un pour Photoshop et ainsi de suite. Je précise qu'il faut être minimum en 3ème Année pour devenir professeur. Ah et, pendant qu'on y est, un des autres codes sera : caleçon de merlin.
Néanmoins, si vous souhaitez devenir professeur, et que vous êtes en 2ème Année, vous pouvez venir tenter un examen d'initiation.

Les échelons de la perfection

Eh oui! Comme souvent il va y avoir des niveaux! Naturellement, tout le monde n'a pas les même connaissances ni la même expérience. ;)

Le système de niveau a changé et sera le suivant :

Tout d'abord, pour faciliter les choses mais aussi pour voir des groupes de niveau plus consistant, nous les avons réduits à 5 niveaux au lieu de 7.

De plus, dans un souci d'équité et pour n'oublier personne, nous avons décidé de prendre en compte les spécialités de chacun  en séparant les niveaux en deux catégories. D'un côté ceux qui pratiquent l'art du photomontage, et de l'autre, les adeptes du render. En effet, nous savons que le travail et les techniques sont différents. Par conséquent, nous ne pouvons pas être jugé de la même façon.

Un adepte du render part de rien, il serra donc un enchanteur tel le grand Merlin.

Un disciple du photomontage, lui, pratique la métamorphose en magnifiant des choses existantes et a pour maîtres les animagus.

Ce qui nous donne donc...

Pour les adeptes du photomontage:

-Sorcier de la S.A.L.E.: Vous faites la connaissance de votre art et vous peinez à assembler vos images entre elles, les créations sont brouillons et manquent de sens.

-Sorcier de Métamorphose: Un peu plus de techniques, les créations sont encore brouillons et ne forment pas UN.

-Sorcier du Département de la Justice Magique: Un peu plus d'unité et de cohérence, on y arrive.

-Sorcier du Département des Mystères: Vos œuvres ne forment qu'un! L’esthétisme et la cohérence ne sont pas toujours ensemble, mais les idées sont là et la technique reste extrêmement élevée.

-Animagus: Ça y est, vous êtes au top. À partir de n’importe quoi, vous pouvez faire une œuvre d'art grace à la technique qui vous permet de réaliser vos idées tout en gardant la cohérence.



Pour les disciples du render:

- Enchanteur de magie élémentaire: Vous découvrez ce nouvel outil qu'est le render et pour le moment, votre logiciel vous est inconnu et le render ne se laisse pas faire.

- Enchanteur de magie du mouvement: Le logiciel est mieux maitrisé, mais les œuvres manquent de cohérence et de techniques.

- Enchanteur de magie blanche: Vos connaissances commencent à vous permettre d'exploiter vos idées même si le render se rebiffe encore un peu.

- Enchanteur de vieille magie: Ca y est vous, maitrisez parfaitement le render même si la cohérence n'est pas encore au rendez-vous à chaque création.

-Merlin: Nous y sommes! Vous réussissez maintenant, grâce à vos connaissances et à votre logiciel, à créer à partir de presque rien.

Le staff

Il se compose de membres dévoués sacrifiant plusieurs heures de leur vie pour vous. Les administrateurs s’occupe de la gestion totale du forum, ce sont un peu les « directeurs de WcA », comme Dumbledore le fut pour Poudlard. Viennent ensuite les préfets en chef: eux ont pour devoir de modérer le forum. Ils sont les bras droits de vos administrateurs, en quelque sorte. Un petit ajout est fait à l’équipe, et ce sont les préfets. Comme dans les bouquins, deux préfets seront attribués à chaque maison. Il y en aura donc, en tout, huit. Ceux ont pour UNIQUE but d’animer leur salle commune. Ils peuvent la modérer, mais leur champ se limite à la salle. Par contre, nos petits génies à idées pourront organiser des animations à la grandeur du forum, si leur inspiration le leur permet! Ils doivent vous créer des activités, faire vrombir vos salles de repos, d’énergie! Nous les avons trouvées un peu trop poussiéreuses au cours de ces dernières années. ;)



(c) Never-Utopia

Sur ce, Draco Dormiens Nunquam Titillandus. ♫
Écriture du concept réalisé par Peekaboo, revu par Glad, corrigé par La Nuit. Tu touches, t'es mort.
Concept réalisé par Peekaboo et Wifi. Tu touches, t'es cent fois plus que mort.

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MessageSujet: Re: Dans quel monde t'aventures-tu ?   Dans quel monde t'aventures-tu ? Icon_minitimeSam 4 Juin - 1:37

    MAJ. 03/06/2011

    Un nouveau rang fait son apparition : Les Cracmols.
    Cela regroupe toute les personnes ne faisant pas de graphisme, donc, comme vous le devinerez, il n'est pas obligatoire de faire du graphisme pour s'inscrire sur le forum. ♫

    Dans les livres/film, un cracmol est une personne qui ne peut faire de la magie mais qui appartient à ce monde. Donc, pour WCA, un cracmol est une personne appartenant au monde du graphisme mais qui ne le pratique pas.

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MessageSujet: Re: Dans quel monde t'aventures-tu ?   Dans quel monde t'aventures-tu ? Icon_minitimeLun 23 Juin - 16:54

Maj général. 23/06/2014

Révisions des niveaux
Révision du Staff
Révision du système de duel. Désormais vous pouvez déclarer vous même vos duel. Le déclarant choisi son opposant, le theme et les contrainte matériel et temporel

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